logo
Strona w budowie

Tworzę światy w 3D

Przewiń w dół, aby zobaczyć jak zmieniam wizję w rzeczywistość.

Fotorealizm

Dbam o każdy detal, od fizyki światła po tekstury materiałów.

Optymalizacja

Tworzę modele, które nie tylko wyglądają świetnie, ale działają płynnie w silnikach gier.

Gotowy na projekt?

Moje Usługi

Modelowanie Produktów

Tworzenie fotorealistycznych modeli produktów do reklam, e-commerce oraz prezentacji marketingowych.

Wizualizacje Architektoniczne

Przenoszenie projektów budowlanych w świat 3D. Wnętrza i bryły z dbałością o światło i materiały.

Game Assets / Low Poly

Optymalizowane modele do silników gier (Unity, Unreal Engine), z pełnym procesem UV i teksturowaniem.

Moje Prace

Wybrane projekty z obszaru modelowania, renderingu 3D i fotografi produktowej

Projekt 1

Projekt myjni bezdotykowej

unikalny design

Projekt 2

Render wózka na lody

Stworzenie nowego produktu

Projekt 3

Render poczekalni w przychodni

Wizualizacja do katalogu

Projekt 4

Fotografia produktowa

Zdjęcia schodów na stronę producenta

Projekt 5

Projekt myjni

Indywidualny projekt

Projekt 6

Fotografia produktowa

Zdjęcia porcelany do katalogu

Projekt 6

Projekt zabudowy myjni

Wizualiacja

Projekt 6

Projekt stacji paliw

Wizualiacja przedprodukcyjna

Projekt 6

Projekt stoiska na targi

Koncepcja wizualna

Projekt 6

Wizualizacja drzwi do katalogu

Wizualizacja do katalogu

Projekt 6

Wizualizacja stacji paliw

Projekt nowej sieci stacji

Najczęstsze Pytania

Wszystko, co musisz wiedzieć o wykorzystaniu grafiki 3D w Twoim biznesie

Grafika 3D oferuje pełną kontrolę nad każdym detalem. Nie musisz martwić się o logistykę wysyłki produktów do studia, idealne oświetlenie czy kurz na obiekcie. Raz stworzony model można renderować pod dowolnym kątem, w różnych kolorach i środowiskach, co drastycznie obniża koszty przy tworzeniu dużych serii zdjęć produktowych.

Wizualizacje (ArchViz) pozwalają klientowi "poczuć" przestrzeń, zanim zostanie ona zbudowana. Dzięki fotorealistycznym renderom możesz sprzedać projekt na etapie planowania, prezentując inwestycję w sposób atrakcyjny i nowoczesny.

Modelowanie Low-Poly polega na tworzeniu obiektów o niskiej liczbie wielokątów (polygonów). Jest to kluczowe w branży gier wideo, aplikacjach mobilnych oraz w technologiach VR/AR, gdzie priorytetem jest szybkość działania i optymalizacja sprzętowa przy zachowaniu estetyki projektu.

Proces zazwyczaj składa się z czterech etapów:
  1. Brief: Omówienie wizji, przesłanie rysunków technicznych lub zdjęć.
  2. Modelowanie: Stworzenie bryły obiektu i akceptacja proporcji.
  3. Teksturowanie i Detalowanie: Nadawanie materiałów, kolorów i detali.
  4. Rendering Finalny: Wygenerowanie obrazu w wysokiej rozdzielczości z dopracowanym oświetleniem.

Wycena jest indywidualna i zależy od trzech głównych czynników: złożoności modelu (liczba detali), zakresu prac (sam model vs pełny rendering/animacja) oraz przeznaczenia projektu (np. czy model ma być zoptymalizowany do silnika gier, czy służyć jako wysokiej jakości billboard reklamowy).

W zależności od potrzeb dostarczam: obrazy renderowane (JPG, PNG z przezroczystością, TIFF), pliki modeli 3D (OBJ, GLB/GLTF do sieci) lub pliki źródłowe. Jeśli projekt jest przeznaczony do druku 3D, przygotuję plik w formacie STL.

Czas realizacji jest bardzo zróżnicowany. Prosty model produktowy może zająć od kilku godzin do 2-3 dni roboczych. Złożone sceny architektoniczne lub zaawansowane postacie mogą wymagać od tygodnia do kilku tygodni pracy, wliczając w to czas potrzebny na rendering końcowy.

Korzystam z branżowego standardu oprogramowania, co gwarantuje wysoką jakość i kompatybilność plików. Moim głównym warsztatem są: Blender (modelowanie i rendering), Unreal Engine (wizualizacje w czasie rzeczywistym).

Tak, proces jest iteracyjny. Na każdym z głównych etapów (modeling > texturing > render) przesyłam wersje przedpodglądowe do akceptacji. W standardzie oferuję określoną liczbę rund poprawek w ramach ustalonej ceny, aby upewnić się, że efekt końcowy jest w 100% zgodny z Twoimi oczekiwaniami.